1: 名無しのちょいエロさん


ゲームにパンツは必要か

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2: 名無しのちょいエロさん


議論の余地なし
解散



3: 名無しのちょいエロさん


ノーパンがいいってこと?
ちょいエロニュース

4: 名無しのちょいエロさん


昔はパンツ見えるゲームといえば格ゲーだったのに

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6: 名無しのちょいエロさん


>>4
それはブルマだ


5: 名無しのちょいエロさん


あったらうれしい


7: 名無しのちょいエロさん


ブラックホールになってるよりマシ


8: 名無しのちょいエロさん


セルフィにライブラしなかった者だけが石を投げなさい

pzuiz-o0xzq



9: 名無しのちょいエロさん


パンツが見えるから買いますってのが言うほど多いとは思えないけど
パンツ見えないから買いますってのはちょっと想像しにくい



10: 名無しのちょいエロさん


俺はパンンツが見えなかったらバニーガーデンを買ってなかったと言い切れるぞ


11: 名無しのちょいエロさん


ゼノサーガのパンツの見方が雑誌に載ってたなあ


12: 名無しのちょいエロさん


買うときに背中を押してくれる

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43: 名無しのちょいエロさん


>>12
死にゲー系とかやった事も無かったけど
まさに背中を押された感じで買った
そんな緩いユーザーでも楽しめる絶妙な難易度で助かった

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13: 名無しのちょいエロさん


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14: 名無しのちょいエロさん


つまりパンティパーティこそ真の必要とされたゲーム

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15: 名無しのちょいエロさん


本能に抗うな


16: 名無しのちょいエロさん


スカートのテクスチャで埋めて終わりっていうサービス精神のないフィギュアみたいな隠し方してるやつが一番ダメ


17: 名無しのちょいエロさん


細部まで作りこむクリエイターの熱意ある仕事に敬意を表したいだけなんだ


18: 名無しのちょいエロさん


FF零式という女性人気もあった奇跡のゲーム


20: 名無しのちょいエロさん


当初、制服のスカートの中は暗黒宇宙でした。
スペック的に、キャラ班に許された容量は大変厳しいものでした。
しかし、ユーザーが最も長時間見続けるのは、主人公の後ろ姿。
そこに暗黒宇宙があるのと、ビッグバンがあるのとでは、ワクワク感が段違いです。
(キャラテクスチャ 星野小夜子)


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49: 名無しのちょいエロさん


FF零は拘り凄かった

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19: 名無しのちょいエロさん


布だぜ?


21: 名無しのちょいエロさん


>>19
見えると幸せな気持ちになれる布だぜ!

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22: 名無しのちょいエロさん


見たいんだが
一度見えてしまったら満足してもう用済みな要素でもあると思う


23: 名無しのちょいエロさん


ファルコムスタッフ「手抜きの白パンやめろ。テクスチャは私が描く。」


24: 名無しのちょいエロさん


色々対策しないといけないのは分かるけど
パンツを見せまいとするあまりカメラアングルが不便になってるようなのはくたばれと思う


25: 名無しのちょいエロさん


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31: 名無しのちょいエロさん


>>25
これはいいパンツだ


26: 名無しのちょいエロさん


女性でも女のパンツやおっぱいが好きな人は割と多いんだ
それ以上に声のでかいのが目立つだけで


27: 名無しのちょいエロさん


しっかりクロッチをデザインしているのが重要


28: 名無しのちょいエロさん


アトリエシリーズはだいたいカメラ職人が頑張ってパンツ撮影してるってイメージある


29: 名無しのちょいエロさん


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30: 名無しのちょいエロさん


>>29
紅茶ってそういう・・・


32: 名無しのちょいエロさん


バレットウィッチの制服コスはパンツ見放題だったな


33: 名無しのちょいエロさん


ギルティギアは日替わりパンツとかやってたな


34: 名無しのちょいエロさん


読み込む瞬間がねらい目よ

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36: 名無しのちょいエロさん


>>34
シースルースカートいいな…
スカート覗くのとはまた別方向にそそる



35: 名無しのちょいエロさん


いいよね

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37: 名無しのちょいエロさん


架空のパンツすら規制するのは異常だ


38: 名無しのちょいエロさん


シェンムーのはパンツはしょぼかったけど見るために張り込んで時間把握したりとかの行動が興奮したな


39: 名無しのちょいエロさん


>>38
今考えるとストーカーだよね…


40: 名無しのちょいエロさん


スカッとゴルフパンヤ
何もかも皆懐かしい…


41: 名無しのちょいエロさん


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42: 名無しのちょいエロさん


バニーガーデンは新作と外部コンテンツ合わせて15億の利益か
エロと向き合った結果がこれだからなぁ


44: 名無しのちょいエロさん


簡単に見せてくれとは決して言わない
だけど何かしらの手段で丸見えに出来るみたいな正解を用意しておいて欲しい



45: 名無しのちょいエロさん


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46: 名無しのちょいエロさん


ぱんつが作り込んであるゲームは名作


60: 名無しのちょいエロさん


>>46
夏色ハイスクル「うむ」


61: 名無しのちょいエロさん


>>60
加減しろ莫迦!

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47: 名無しのちょいエロさん


良作やで

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48: 名無しのちょいエロさん


>>47
タレットと少女だね
女の子を着替えさせると髪の色や服の色が変わるから見映えも楽しめる

ち ょ い エ ロ ニ ュ ー ス

50: 名無しのちょいエロさん


スパッツだから健全です

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51: 名無しのちょいエロさん


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52: 名無しのちょいエロさん


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53: 名無しのちょいエロさん


>>52
豹柄もありますぜ

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54: 名無しのちょいエロさん


ゼンシンマシンガールズ俺以外にプレイしてる奴あたんだ…


55: 名無しのちょいエロさん


>>54
ここにいま~す!

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56: 名無しのちょいエロさん


影牢はいろんな意味でやりたい放題だったな…

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57: 名無しのちょいエロさん


スイッチでドラクエヒーローズやってるんだがまずやった事がパンツが見える位置の試行錯誤だったぜ
見えなかったけどな
見えないと分かっていても試さずにはいられないんだ



58: 名無しのちょいエロさん


ズボンなのにこだわって作るところもあるというのに

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59: 名無しのちょいエロさん


最初こういうのはたいてい男デザイナーが拘るもので女性は嫌悪感抱いているって思っていたけど
結構女性のデザイナーもノリノリで作っていると聞いたことあるな


62: 名無しのちょいエロさん


ソウルキャリバーとかも見放題だったな
死体蹴りすると良い声で鳴くから色々拗らせた



63: 名無しのちょいエロさん


わかるわぁ…

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64: 名無しのちょいエロさん


最近のポケモンはスカートキャラが殆どいなくて悲しい


65: 名無しのちょいエロさん


見えても全部共通白パンツだと萎えるが
キャラ毎に違うと嬉しくなるぜ

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66: 名無しのちょいエロさん


抜ける抜けないではなくスカートの下にパンツがありたまに見える
それが大事



67: 名無しのちょいエロさん


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68: 名無しのちょいエロさん


ただの布じゃん


69: 名無しのちょいエロさん


>>68
そうだよ
そのただの布を規制する意味が分からんのだ



70: 名無しのちょいエロさん


パンツには開発時にスタッフ間で殴り合いの喧嘩になるぐらいのこだわりを見せてほしい


71: 名無しのちょいエロさん


>>70
これ好き

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72: 名無しのちょいエロさん


トロフィーあるから仕方ないね
体験版ではもっとガッツリ見えたと聞く

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74: 名無しのちょいエロさん


これが古典になってしまうのか

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75: 名無しのちょいエロさん


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76: 名無しのちょいエロさん


暗黒空間は制作者の怠慢
ち よ い 工 口 二 ュ 一 ス

77: 名無しのちょいエロさん


今でも頑張ってるのはファルコムとガストか
他メーカーも気合入れてくれ











水泳部顧問の先生
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